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二、如何还原经典IPQ:那在做成卡牌制游戏的时候 ,团队是怎么去赢得原版IP粉丝的喜爱?……三、多角色卡牌设计:资质划分、强度区分、技能设计,追求阵容多样性Q:我们知道圣斗士的数量非常多,我们在设计上是怎么考虑这个问题……),低速(如童虎,六怪兽),末速(如瞬,双鱼),而不同速度档次之间的速度差异往往比较大,同档次速度之间差异却较小
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
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2018 WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,在暴雪游戏展台……快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/game/train-sim-world-4-s-bahn-vorarlberg-lindau-bludenz-route
当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市快铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……进入全新的体验,了解一个全新国家的信号和列车运营的复杂性,并在《模拟火车世界》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市快铁时
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月
indienova.com/steam/game/2348260
在一个具有戏剧性和像素的僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/raging-bytes
在一个具有戏剧性和像素的僵尸 RPG 游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
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